Displacing Geometry using Magnets and Metaballs

Updated: a day ago

Learn to use magnet and metaballs do displace geometry in Houdini. You can use this on any kind of geometry. Drop down a magnet and geometry goes on the left and metaballs on the right. Use the parameters of the magnet to control the way the geometry is displaced. Therefore you can use the transform parameters or scale parameters to effect the the geometry. The intensity is based on the proximity of the metaball to the geometry. The weight and kernel functions will also effect the result you get.

Refer to minute 5 to see how you can add multiple metaballs togther and utilize a trail to generate interesting animated deformations.

Versión en Español | Desplazamiento de geometría usando imanes y metabolas

Aprenda a usar imanes y metabolas que desplazan la geometría en Houdini. Puede usar esto en cualquier tipo de geometría. Deja caer un imán y la geometría va a la izquierda y las metabolas a la derecha. Use los parámetros del imán para controlar la forma en que se desplaza la geometría. Por lo tanto, puede usar los parámetros de transformación o los parámetros de escala para efectuar la geometría. La intensidad se basa en la proximidad del metaball a la geometría. Las funciones de peso y kernel también afectarán el resultado que obtenga. Consulte el minuto 5 para ver cómo puede agregar múltiples metabolas juntas y utilizar un rastro para generar deformaciones animadas interesantes.


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