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Alejandro Robledo Design Career

Alejandro Robledo Mejía was born on July 11, 1993 in Medellín, Colombia. In his first years of school he attended Cumbres School in Medellin, but he graduated from the Columbus School. Since he was 9 years old he's been practicing water skiing with his brother Santiago Robledo Mejía; together they found a passion for this sport and started working to be the best. They left Colombia and went to the USA to practice professionally. There they became water ski world medalists on Slalom, Figures and Jumping. They also reached Panamerican Championships and US Masters, where the best 5 water ski athletes compete, and won 2 medals at the World Championship Italy in 2000.


After Alejandro finished school he stayed in the US and majored in graphic design. He started his college career at the Ringling College of Art & Design but transferred to Maryland Institute College of Art in Baltimore which is recognized for its paint department and is more focused on design. During these years he also pursued 3D studies online because he was passionate about 3D design. After getting an internship at Imaginary Forces in the area of 3D and C4D he met a Houdini specialist, who encouraged him to learn this software. Alejandro understood that he needed to learn the technical aspects of design to work in this industry. Then he was recruited by Caild Cooper at Prolog, where he worked for almost a year until he decided to become a Houdini specialist in Colombia with CG Spectrum where he met Ben, the head of the department of Houdini FX. Ben was the technical director of Frame Store, the most prestigious company in Houdini; during the process he got close to Ben who ended up becoming his mentor. Alejandro worked with the NFL as a lead animator and designer in a show directed by Geremy. This was the first time Alejandro’s work was used for a big show called Mic’d Up.



After working with Houdini for several years, Alejandro saw there was a huge demand for Houdini experts, so he created RMA Design, a company which offers personalized work to leading studios. Alejandro created his own render structure similar to the most effective renders based on RAM and GPU simulations, and it has become the largest render in South America to offer personalized services working hand in hand with the largest studios.


Now, after all his effort and commitment to being the best in Houdini, Alejandro started to develop his director abilities: He built the Main Titles for IFCC Croatia 2019. His abilities grew and caught the attention of Maluma, a Colombian singer famous all over the world. He met Maluma in Medellin and they became friends. Later, Alejandro offered his technical and creative services to Royal World Inc, Maluma’s company, and they made an alliance with Alejandro and in collaboration with Camilo Mejia, the creative director, and Teo Echavarria, Maluma's tour manager, they built the content that was put on the big screens for 15 songs featured on Maluma’s show for his 11:11 World Tour which was presented in the USA, South America and Saudi Arabia in 2019.



Alejandro has gained a lot of experience, but he doesn't want to stop there. He is very ambitious and wants to be the best at what he does, so he is taking RMA Design to a new level and is starting a new business. Some of Alejandro's new projects include two companies that are focused on helping other people who want to work in and learn about this industry. The first project is Photogrammetry, where he will share world quality scans focused on the wild area of ​​the Amazon and South America, and the other project is RMA FIRE, a platform of tutorials where he will teach practical knowledge on Houdini and will share tips that he’s picked up over time. The goal of RMA FIRE is to help people all over the world learn Houdini and be able to create their own design projects.


These ideas will premiere at the OFFF festival, which will be presented for the first time in Bogotá, Colombia with industry leaders. For the first time the opening will be in charge of a Colombian director, in this case Alejandro Robledo, who will then give the attendees a conference.

 


Versión en Español |La carrera de Alejandro Robledo en el diseño


Alejandro Robledo Mejía nació el 11 de julio de 1993 en Medellín, Colombia. En sus primeros años de escuela asistió al Colegio Cumbres en Medellín, pero se graduó del Columbus School. Desde los 9 años practica esquí acuático con su hermano Santiago Robledo Mejía; juntos encontraron una pasión por este deporte y comenzaron a trabajar para ser los mejores. Salieron de Colombia y fueron a Estados Unidos para practicar profesionalmente. Allí se convirtieron en medallistas mundiales de esquí acuático en Slalom, Figures y Jumping. También llegaron al Campeonato Panamericano y al Masters de EE. UU., Donde compiten los 5 mejores atletas de esquí acuático, y ganaron 2 medallas en el Campeonato Mundial de Italia en 2000.

Después de que Alejandro terminó la escuela, se quedó en los Estados Unidos y se especializó en diseño gráfico. Comenzó su carrera universitaria en el Ringling College of Art & Design, pero se transfirió al Maryland Institute College of Art en Baltimore, que es reconocido por su departamento de pintura y está más enfocado en el diseño. Durante estos años también realizó estudios 3D en línea porque le apasionaba el diseño 3D. Después de obtener una pasantía en Imaginary Forces en el área de 3D y C4D, conoció a un especialista de Houdini, quien lo alentó a aprender este software. Luego fue reclutado por Caild Cooper en Prolog, donde trabajó durante casi un año hasta que decidió convertirse en especialista de Houdini en Colombia con CG Spectrum, donde conoció a Ben, el jefe del departamento de Houdini FX. Ben era el director técnico de Frame Store, la empresa más prestigiosa de Houdini. Durante el proceso se acercó a Ben, que terminó convirtiéndose en su mentor. Alejandro trabajó con la NFL como animador principal y diseñador en un espectáculo dirigido por Geremy. Esta fue la primera vez que el trabajo de Alejandro se utilizó para un gran espectáculo llamado Mic’d Up.

Después de trabajar con Houdini durante varios años, Alejandro vio que había una gran demanda de profesionales en Houdini, por lo que creó RMA Design, una empresa que ofrece trabajo personalizado a los principales estudios en 3D. Alejandro creó su propia estructura de renderizacioón, similar a los renderizadores más efectivos basados ​​en simulaciones de RAM y GPU, y se ha convertido en el render más grande de Sudamérica en ofrecer servicios personalizados trabajando de la mano con los estudios más grandes.



Ahora, después de todo su esfuerzo y compromiso de ser el mejor en Houdini, Alejandro comenzó a desarrollar sus habilidades de director: construyó los títulos principales para IFCC Croacia 2019. Sus habilidades crecieron y atrajeron la atención de Maluma, un cantante colombiano famoso en todo el mundo. Conoció a Maluma en Medellín y se hicieron amigos. Más tarde, Alejandro ofreció sus servicios técnicos y creativos a Royal World Inc, la compañía de Maluma, e hicieron una alianza con Alejandro y en colaboración con Camilo Mejía, el director creativo, y Teo Echavarria, el gerente de la gira de Maluma, construyeron el contenido de 15 canciones que se puso en las pantallas grandes de Maluma para el 11:11 World Tour que se presentó en los Estados Unidos, América del Sur y Arabia Saudita en 2019.

Alejandro ha ganado mucha experiencia, pero no quiere detenerse allí. Es muy ambicioso y quiere ser el mejor en lo que hace, por lo que está llevando RMA Design a un nuevo nivel y está comenzando un nuevo negocio. Algunos de los nuevos proyectos de Alejandro incluyen dos compañías que se centran en ayudar a otras personas que desean trabajar y aprender sobre esta industria. El primer proyecto es Photogrammetry, donde compartirá scans de calidad mundial centrados en el área salvaje de la Amazonía y Sudamérica, y el otro proyecto es RMA FIRE, una plataforma de tutoriales donde enseñará conocimientos prácticos sobre Houdini y compartirá consejos que ha recogido con el tiempo. El objetivo de RMA FIRE es ayudar a las personas de todo el mundo a aprender Houdini y poder crear sus propios proyectos de diseño.

Estas ideas se estrenarán en el festival OFFF, que se presentará por primera vez en Bogotá, Colombia en Marzo del 2020, con líderes de la industria. Por primera vez, la apertura estará a cargo de un director colombiano, en este caso Alejandro Robledo, quien luego dará una conferencia a los asistentes.

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